Origen y características
Tiene su origen durante el siglo XVI en las artes marciales nativas de las islas Ryukyu, (hoy día
Okinawa). Llamadas
tuidi,
tode o
te (literalmente, ‘mano’,
tii en okinawense) y en el
tegumi
(lucha nativa) así como en algunos estilos de las artes marciales
chinas y está influenciado en menor medida por otras disciplinas
provenientes del sureste asiático y en la actualidad, por varios
conceptos procedentes del Budo japonés. En un principio, los estilos de
karate surgieron de la necesidad de los guerreros nobles de la isla (los
pechin)
de proteger al último rey de Okinawa, Sho Tai, y a sí mismos de los
varios abusos perpetrados por los guerreros japoneses con armadura (los
samurái),
invasores pertenecientes al clan Satsuma, en el siglo XVII. Poco a
poco, el karate fue desarrollado en el reino de Ryukyu, y posteriormente
se expandió: se enseñó sistemáticamente en Japón después de la era
Taisho en el siglo XX, como consecuencia de los intercambios culturales
entre los japoneses y los habitantes de las islas Ryukyu. Incorporándose
así a la cultura de las artes marciales del Japón moderno o
Budo.
El
karate-Do de hoy día se caracteriza fundamentalmente por el
empleo de golpes de puño, bloqueos, patadas y el giro de cadera, donde
las diferentes técnicas reciben varios nombres, según la zona del cuerpo
a defender o atacar. Sin embargo el karate, no restringe su repertorio
solo a estos, ya que incluye varios golpes a mano abierta, algunos
derribos y luxaciones articulares, y unos pocos lanzamientos; además de
golpes a puntos vulnerables, y a puntos nerviosos, en su currículo. En
el
karate-Do se unifican la fuerza, la rapidez, la respiración,
el equilibrio, la tensión y la relajación al aplicar un correcto giro de
cadera y una conexión o sinergia muy precisa de músculos y
articulaciones, trasladando un gran parte del peso corporal y del centro
de gravedad al impacto. Generalmente, y a diferencia de otras
disciplinas, se busca derrotar al adversario mediante un impacto
contundente (o unos pocos), preciso y definitivo, buscando ser lo más
eficaz posible. A ese concepto se le llama "Ikken hikatsu" o "un golpe,
una muerte", de forma semejante a la estocada o al corte de una
katana o sable japonés. A este arte marcial se le puede referir como
karate o
kárate, y a la persona que lo practica se la llama
karateka o
karateca.
1
Historia moderna del karate en el Japón y antecedentes en Okinawa y China
Las sucesivas prohibiciones al porte de armas en la historia de la
isla de Okinawa y la importancia dada a las artes marciales sin armas se
debe a que la isla, mucho antes de ser anexada al Shogunato de Japón,
ya era un puerto libre y reino independiente donde atracaban numerosas
embarcaciones provenientes de varias partes de Asia (China, Corea,
Tailandia, Indonesia, Filipinas). La isla de Okinawa fue asimismo el
primer lugar donde llegó la nave del
comodoro Perry de los EE.UU. en el siglo XIX antes de llegar a la ciudad puerto
Yokohama,
en el Japón, para obligar a los japoneses a abrir sus rutas
comerciales; pues desde 1639 hasta 1853 tanto japoneses como okinawenses
habían vivido aislados del mundo exterior por decreto del
shōgun (líder militar)
Tokugawa Iemitsu, hasta la época moderna (siglo XX), en que el último de los Tokugawa,
Tokugawa Yoshinobu, cedió el poder total y definitivamente al emperador Meiji entre 1868 y 1902.
En la isla de Okinawa se vivía una situación naval y comercial de
gran intercambio entre varios reinos, similar a la de las islas
Filipinas,
aunque con varias prohibiciones al porte de armas que se iniciaron en
1409 por el entonces rey Sho Shin, que favorecieron la unificación de
los pequeños feudos en que se encontraba dividida la isla, evitando así
futuras divisiones y conflictos entre los visitantes y los nativos.
Estas medidas fueron luego enfatizadas de nuevo ya en 1609 por los
guerreros
samurái
japoneses invasores pertenecientes al clan Satsuma, quienes confiscaron
las armas restantes. Durante este periodo la vida fue aún más austera y
restrictiva, obligando tanto a los nobles (Pechin) como al pueblo a
desarrollar aún más los métodos de combate tanto con implementos
agrícolas (
kobudō), como a mano vacía (karate) respectivamente.
La Era Meiji
Durante los siglos XIX y XX se encontraban establecidos ciertos
estilos de acuerdo a la estricta división regional por clases sociales, y
según el énfasis, entre los movimientos circulares o lineales, así como
la preferencia por el combate a distancia media y larga. De esta forma,
las principales variantes del
Te, o mano practicadas en Okinawa eran:
Shuri-Te,
Naha-Te, y
Tomari-Te.
Cada una de ellas contaba con características particulares tanto en las
técnicas como en los métodos de práctica. En este período tres maestros
se encargaron de sistematizar y revivir la práctica del karate: Anko
Itosu (
Shuri-Te), Kanryo Higaonna (
Naha-Te), y Kosaku Matsumora (
Tomari-Te). Con el fin de integrarse al sistema educativo escolar militar japonés. En
1872 el
emperador Meiji otorgó la isla de Okinawa al clan samurái Satsuma, y nombra a sus miembros como sus únicos representantes en el territorio. En
1879 el gobierno Meiji dicta: la abolición de la familia real 'Sho' de las islas Ryukyu, el exilio del rey Sho Tai, y crea la
Prefectura de Okinawa.
Los términos empleados en esa época para denominar de manera general a estos estilos nativos fueron
Te o
Ti (手? literalmente, "la mano"),
Okinawa-Te (沖縄手? literalmente, "la mano de Okinawa") y . Términos que a principios del siglo XX, fueron asimilados dentro del término genérico de Kárate.
Los principios del siglo XX
De 1901 a 1905 las escuelas de la
prefectura de Okinawa comienzan a adoptar el
tuidi como parte del programa de educación física.
2 En esta época, el maestro Anko Itosu
(糸洲安恒 Itosu Ankō?) cambió la pronunciación de 唐手 desde
tode o
tuidi a
karate. Entre 1904 y 1905, Chomo Hanashiro (estilo
Shorin Ryu)
y posteriormente otros maestros empiezan a emplear por primera vez los
kanji 空手 en lugar de los ideogramas 唐手. En 1933, en el capítulo dedidado
a Okinawa reconocido por la asociación nacional de las artes marciales
del Japón o
Dai Nihon Butokukai se reconoce al kárate
(空手 karate?) como
arte marcial japonés.
3
Al karate se le conoce hoy en día como "el camino de la mano vacía".
Siendo esta la interpretación de los ideogramas para el término
Karate-Do, popularizada en occidente por el maestro Masatoshi Nakayama,
representante de la Asociación Japonesa de Karate (o JKA), que promovió
el estilo
Shotokan
o (JKA) después de la segunda guerra mundial (1939-1945), cuando se
buscaba mostrar al Japón como un país pacífico ante la ocupación de los
Estados Unidos, quienes prohibieron la práctica de las artes marciales
por considerarlas un remanente del espíritu imperial del Japón. Esta
traducción fue aceptada como alusión a la no inclusión de armas, o de
ánimo bélico en el karate moderno. Sin embargo, hay que notar que todos
los máximos exponentes y maestros del kárate; hasta muy recientemente,
tenían conocimientos del arte del
kobudo, o arte marcial del manejo de las armas tradicionales de Okinawa, como el bastón largo o
bo, las macanas o
tonfa, los tridentes o dagas
sai, los molinos de arroz/ bridas del caballo, o
nunchaku, las hoces de segar o
kama, los nudillos de hierro o
tekko,
etc. Incluidas y preservadas hoy en día como un arte marcial por
separado, aunque preservado dentro de algunos estilos de karate. Así
mismo han sido varios los maestros de kárate que practicaron de manera
paralela el arte del sable japonés moderno o
kendō, y/o el arte moderno de la lucha o
Judo.
También, otra traducción de la palabra Karate es "la mano que
emerge/contiene al vacío, al todo" o "la mano del absoluto", "el camino
de la voluntad". Podría hablarse inclusive del "camino del absoluto"
debido a la profundidad filosófica, física y técnico-táctica del arte no
solo en lo físico, sino en su posible aplicación mental y a la vida
diaria, llegando a definir la vida de algunos practicantes. Otra posible
traducción es "el camino de la mano y de la vida" pues el vacío o
"kara" filosóficamente lo contiene todo; como esencia sin ataduras, sin
juicios, sin límites, sin forma.
Si bien se reconocen como los precursores del karate clásico a los maestros
Kanga Sakukawa ( también conocido como To-de Sakukawa) y
Sokon Matsumura, así como a sus discípulos:
Chutoku Kyan,
Asato Ankō,
Anko Itosu, entre muchos otros. Fue uno de sus alumnos de tercera generación, el maestro
Gichin Funakoshi,
el fundador del karate estilo Shotokan, a quien se le conoce como el
"padre del karate moderno", siendo el mayor responsable de haber
introducido y popularizado el karate en las islas principales de Japón.
Sin embargo hay que notar, que durante el inicio del siglo XX varios
otros maestros de Okinawa estuvieron dedicados a la enseñanza, por lo
que fueron también responsables del desarrollo del karate en las islas
principales del Japón. Gichin Funakoshi fue estudiante de Asato Ankō y
Anko Itosu (quienes habían trabajado para introducir el karate en el
sistema escolar de la prefectura de Okinawa desde 1902). Durante esta
época, los maestros destacados que también influyeron en la difusión del
Karate en Japón incluyen a Kenwa Mabuni (estilo Shito Ryu), Chojun
Miyagi (estilo Goju Ryu), Motobu Chōki (estilo Motobu Ryu), Kanken
Toyama (estilo
Shudokan,
quien incluso instruyó a los coreanos de los que surgiría el taekwondo )
y Kanbun Uechi (estilo Uechi Ryu). Este fue un período turbulento en la
historia de la región, que incluyó eventos como la anexión del
archipiélago de Okinawa al Japón en 1872, la
Primera Guerra Sino-Japonesa (1894-1895), la
guerra ruso-japonesa
(1904-1905), la invasión y anexión de Corea (1910-1945), y el ascenso
del militarismo japonés (1905-1945), además de la segunda guerra mundial
(1939-1945).
La primera demostración pública del Karate en el Japón fue en 1917 en
el Butoku-den de Kyoto, por Gichin Funakoshi. Esta y posteriores
demostraciones dejaron bastante impresionados a muchos japoneses, entre
ellos al príncipe heredero
Hirohito, que quedó entusiasmado con el arte marcial de Okinawa. En 1922, el Dr.
Jigoro Kano, fundador del arte japonés del
Judo,
invitó al maestro Funakoshi al Dojo Kodokan para hacer una demostración
y permanecer en Japón para enseñar karate. Este patrocinio fue clave
para el establecimiento y posterior desarrollo del karate en Japón. Sin
el respaldo del maestro Kano, el arte marcial okinawense, considerado
hasta entonces como un "arte campesino, provincial, atrasado", habría
sido despreciado aún más por los japoneses. Por otro lado, en el año
1929 el Maestro
Kenwa Mabuni se instaló en la ciudad de Osaka para enseñar su estilo de karate, el karate Shito Ryu.
En 1949 se fundó la Asociación Japonesa de Karate (o JKA según sus
siglas en inglés, o Japan Karate Association). Liderada por un alumno
del Funakoshi. El maestro Masatoshi Nakayama. La JKA realizó los
primeros campeonatos de kárate del Japón en 1957. La asociación
pretendió inicialmente agrupar a los diferentes estilos del arte, a
medida que popularizaba su práctica en occidente; pero eventualmente se
convirtió en la representante a nivel mundial del karate estilo Shotokan
variante JKA o Kyokai, como es conocido en Japón.
Detalles rituales de la práctica
Vestimenta
El uniforme de práctica empleado en el kárate es el
keikogi o
karategi, (gi= traje) compuesto por una chaqueta, pantalones y un cinturón. El
karategi se deriva del
judogi, dada la influencia de
Jigorō Kanō fundador del arte marcial y deporte olímpico del
judo; a principios del
siglo XX en las artes marciales japonesas modernas o
Gendai Budō. Actualmente existen dos tipos de
karate-gi para competición: el de
kumite o combate, que es más ligero, y el de
katas o formas, que es más grueso y pesado.
Obi (cinturón o cinta)
La existencia de cinturones varía de unos estilos a otros, pero por lo general suelen ser reconocidos: los llamados grados
Kyu o cinturones de nivel inferior, e intermedio y los
Dan o cinturones negros superiores.
Tomado el modelo del
judo, se establecieron los grados
kyus o cinturones de nivel inferior. Los
kyus comienzan con el
blanco
para los principiantes. Con el aprendizaje progresivo de las técnicas
se va subiendo de nivel y va cambiando el color del cinturón. Al blanco
le siguen (por orden de menor a mayor) el celeste, el amarillo, el
naranja, el verde, el violeta, el marrón (tres niveles) y, por último,
el negro, aunque con puntos intermedios entre una mezcla del anterior
con el posterior (blanco-amarillo, amarillo-naranja, etc). No obstante,
los cinturones de colores también pueden variar según las escuelas, ya
que en algunas escuelas alteran el orden de los colores, o quitan alguno
de los colores antes nombrados.
Estos cinturones intermedios se dan a los alumnos que tienen poca
edad (aproximadamente hasta los 13-14 años) porque aprenden más
lentamente y el hecho de poder examinarse de estos cinturones evita su
aburrimiento al tener que esperar para pasar de un cinturón a otro. Los
cinturones intermedios son los siguientes: blanco-amarillo,
amarillo-naranja, naranja-verde, verde-violeta y violeta-marrón. Después
de este último se pasa al marrón y después directamente al negro. Una
vez se es cinturón negro, se sigue aumentando progresivamente en grados
(llamados
danes).
Los danes o cinturones de nivel superior se representan con el color
negro, aunque para grados altos también puede llevarse un cinturón a
franjas rojas y blancas, y los 7º dan también pueden llevar un cinturón
rojo, según el estilo practicado. La numeración es ascendente, de primer
a décimo dan. La
Federación Mundial de Karate
(WKF) establece como requisito el tener una edad mínima de dieciséis
años para estar en posesión de primer dan. Al margen de la Federación,
las distintas escuelas y estilos suelen seguir sus propios sistemas sin
atender en muchos casos lo establecido por este organismo. Esta
numeración varía según la escuela, siendo lo habitual en la actualidad
siete grados, pero manteniéndose en algunas escuelas tradicionales un
sistema de cinco danes. Tradicionalmente era solamente hasta el 5.º dan;
esto por varias razones: una es la que se asocia a la progresión con
los cinco círculos del legendario guerrero
samurái
Miyamoto Musashi; algunas escuelas aún mantienen hasta el 5º dan,
generalmente las más tradicionales o que tienen una relación directa con
el maestro fundador del karate Shotokan
Gichin Funakoshi,
tales como por ejemplo: Shotokai y Shotokan of America (o SKA), ya que
según la escala del maestro Funakoshi el grado más alto era el 5º dan;
de hecho, en la época en la que Funakoshi aprendió el arte del
tuidi,
to-de o
te, aún no existían los grados dan.
Saludos y cortesías
Antes de comenzar la práctica y al terminarla, y también antes de
comenzar un ejercicio específico, se realizan sencillos Rei (saludos)
como ritual, con el fin de que los practicantes interioricen los valores
de cortesía y respeto por los demás. Estos saludos consisten en
inclinaciones del tronco sentados o de pie, hechos en grupo o por
parejas según el momento, y al entrar y salir de la clase o el tatami
(estera). A veces se acompaña el saludo con la expresión "
¡Oss!". Algunos de esos saludos son:
- Seiza: inclinación de pie con los talones juntos
- Za rei: saludo sentado de rodillas
- Shomen ni rei: saludo al dojo
- Shihan ni rei: saludo a los grandes maestros (presentes personalmente o en una foto)
- Sensei ni rei: saludo de los alumnos a los maestros.
- Otagai ni rei: saludo de unión entre todos.
Además en las enseñanzas de karate hay que respetar ciertas normas
como esperar a la orden del instructor para dar por finalizado un
ejercicio o realizar ciertas acciones, no conversar en la clase, prestar
atención siempre que el instructor explique algo, tener siempre una
actitud constructiva cuando se hable, etc.
Técnicas, tácticas y métodos de acondicionamiento
Anexo:Técnicas de karate
El karate es un arte marcial que difiere principalmente de las artes
marciales chinas de las cuales deriva ("Bai Hok Kuen", "hsing yi chuan",
"Shaolin kung fu / Siu lum quanfa"), al hacer un mayor uso del
principio físico del "
torque"
en la penetración y angulación de los golpes directos y defensas
angulares, buscando una mayor potencia, logrando un tipo de esgrima
corporal en que se busca dar golpes lo más definitivos posibles, en
lugar de largas sucesiones de golpes rápidos. Hay un gran uso del
ki
o intención emocional, además de una alineación corporal precisa. Los
Katas o formas/coreografías y las formas de defensa son esquemas
rítmicos pero rígidos. Las técnicas utilizan diferentes partes del
cuerpo para golpear, como las manos (canto, palma, dedos, nudillos), los
pies (talón, borde externo, borde interno, planta, base o punta de los
dedos), los codos, los antebrazos, las rodillas o la cabeza, o el hueso
tibial en algunos estilos como el
kyokushinkai.
Deriva su metodología de enseñanza del método "Kaisen" o búsqueda del
mejoramiento continuo por medio de la repetición, la observación, el
análisis, la retroalimentación, la ejecución y la repetición consciente
(incluyendo sus aspectos físico, técnico, táctico y de condicionamiento
psicológico ritual). Este método es común a las artes marciales
tradicionales contemporáneas del Japón (
Gendai Budō). El kárate asimismo toma su sistema de grados (kyu-dan) y uniforme del
judo.
En las primeras etapas, es decir en los grados kyu o de cinturones de
colores, hasta el grado de cinturón negro 1 Dan; se busca que el
practicante del arte desarrolle: la correcta alineación corporal, el
ajuste (o relación tensión - relajación ), los bloqueos/chequeos, las
esquivas, los golpes a puntos vulnerables, los desplazamientos, los
barridos, los contraataques, y el acondicionamiento físico específico
caracterizado por el "endurecimiento" y/o desensibilización de varios
segmentos corporales. Posteriormente, ya en los grados superiores se da
un mayor énfasis a: los lanzamientos y derribos, los golpes a puntos
vitales, y algunas luxaciones articulares, incluyendo unas pocas
estrangulaciones. Para llegar tras muchos años de practica al
tratamiento de lesiones, los métodos de reanimación y el estudio de los
circuitos metabólicos y nerviosos de estimulación o depresión energética
por "puntos vitales", o "kyusho" como sus predecesoras las
artes marciales chinas.
Métodos de práctica
Sus técnicas, tácticas y métodos propios de preparación física están divididos de manera específica en:
- JUNTAI TAISO: Métodos de calentamiento y acondicionamiento
físico que incluyen rotación articular, gimnasia militar o calistenia y
estiramiento.
- HOJO UNDO: Métodos de fortalecimiento y desensibilización
ósea (conocidos erróneamente como endurecimiento, pues las adaptaciones
se pueden dar solo hasta la etapa adulta ) por medio del entrenamiento
con aparatos tradicionales como: el poste de golpeo o makiwara
(del que hay varios tipos), el marco de hierro o "kongoken", los
jarrones de boca ancha o "nigiri kame", los martillos de hierro o
"shishi", las asas de piedra o "sashi", los zuecos/ sandalias de plomo o
hierro o "tetsu geta", la barra de hierro o "tan tou" , y otros.
- KOTE KITAE: Ejercicios de acondicionamiento físico
específico, endurecimiento y/o desensibilización corporal realizados en
parejas o en si mismo mediante golpeo, masaje, pinzamientos, y/o uso de
los puntos de presión.
- KATA KITAE o TANREN KATA: Uso de algunas formas seleccionadas
dentro de los diferentes estilos, como por ejemplo: las katas Naihanchi
/ Tekki o la kata Sanchin; para verificar el uso correcto de la
respiración, la tensión- relajación y la alineación corporal, en los
diferentes movimientos de defensa y ataque.
- UKE WAZA / UKETE: Técnicas de bloqueo interceptando/ recibiendo la extremidad que golpea.
- HARAITE / SUKUITE / KAKETE / NIGIRITE / KAKIWAKE: Técnicas de chequeo, o desvío, tracción, agarre o sujeción de la extremidad(es) que golpea.
- DACHI / TACHI WAZA: Posiciones base, y uso de éstas desde lo
simbólico, hacia lo físico y mental, o para defensa, ataque o
contraataque, en combinación con las técnicas de golpeo, o por sí solas.
las más usadas son: keisoku dachi, musubi dachi, heiho dachi, hachiji
dachi, naihanchi dachi, moto dachi, zenkutsu dachi, kiba dachi, shiko
dachi, fudo dachi, sanchin dachi, neko ashi dachi, Renoji dachi, y kosa
dachi.
- ATEMI WAZA: Técnicas de golpeo a punto vulnerable, se dividen a su vez en : "Tsuki Te:
Técnicas de golpeo directas o con trayectoria rectilínea como: seiken
(puño de carnero), ippon ken (puño del Fénix), nukite (mano lanza), y
otras variantes. Y "Uchi Te": Técnicas de golpeo indirectas y/o con
trayectoria angular o circular como: shuto / te-gatana (mano sable), tetsui / kensui (mano martillo), uraken (puño invertido), Shotei (palma de Buda), y algunas otras.
- ASHI SABAKI: Tácticas o desplazamientos, buscando avanzar, retroceder, esquivar, amagues y fintas; en ataque o defensa.
- CHINKUCHI: O conexión total del cuerpo, y la respiración al golpear.
- GAMAKU: O Anulación de tendones, principio que permite
transferir la mayor potencia a los golpes, estabilizado la postura,
evitando el retroceso; por medio de la sinergia
músculo-tendo-ligamentosa de la cintura lumbo-pélvica adecuada, junto al
movimiento de la cadera, y el uso del centro de gravedad.
- KIME: Intención emocional que junto con la conexión corporal
condicionada mediante el entrenamiento permite "perforar" el objetivo,
al golpear, no solo empujarlo, o golpearlo de forma percutante.
- NAGE WAZA: Técnicas (algunas) de lanzamientos y derribos,
tomadas inicialmente de la lucha de Okinawa o " Tegumi", y
posteriormente re-interpretadas, y perfeccionadas basándose en algunas
de las técnicas de proyección de cadera, pie, hombro y mano del judo japonés.
- GARI/ASHI WAZA: Técnicas de segado o barrido, y desequilibrios tomados inicialmente del kung-fu/wu shu chino, y posteriormente tomadas de las técnicas de barridos a los pies del Judo.
Sin embargo el karate ha desarrollado técnicas propias de barrido,
proyección y lanzamiento ante los diversos tipos de patadas.
- KUZUSHI WAZA: Técnicas de desequilibrio físico y mental del oponente.
- MA-AI: Manejo técnico-táctico y psicológico de la distancias
larga, media y corta, incluido en las opciones de ataque, defensa y
contraataque.
- TAI SABAKI: Tácticas de movimiento corporal en esquiva corporal conjunta.
- RITZU o HYOSHI: Tácticas basadas en el ritmo de los movimientos en ataque, defensa o contraataque.
- NAGARE KOMI: Tácticas de flujo y continuidad de las acciones técnicas en combinación.
- FUMI WAZA: Técnicas de aplastamiento sea de articulaciones, o huesos.
- KERI WAZA: Técnicas de golpe con los pies / patadas, según su
uso pueden ser keage, o percutantes o de "latigazo"/ finta, kekomi, o
penetrantes, y fumikomi o para aplastar. Y según su trayectoria: mae o
de frente, yoko o de lado, ushiro o hacia atrás, y mawashi o circulares.
- IBUKI WAZA: Técnicas y patrones de respiración. con y sin apnea.
- UKEMI WAZA: Técnicas de caídas, tomadas inicialmente del Judo, y recientemente de las artes marcial del Aikido, y del jiu-jitsu pero adaptadas posteriormente a la competición, y al combate desde el suelo.
- RENRAKU WAZA: o combinaciones, técnicas preestablecidas,
continuas a puntos vulnerables, ejecutadas según las superficies
expuestas, y/o las diferentes reacciones del oponente a los impactos, en
un entorno de practica, a mutuo acuerdo.
- RENZOKU WAZA: o encadenamientos se caracterizan por ser una
sucesión de movimientos "libres" según la reacción bio-mecánica del
adversario, a las técnicas o táctica, en los encadenamientos cada
movimiento tiene una función y un objetivo especifico, el objetivo de
cada movimiento siguiente del ejecutante depende del movimiento anterior
del adversario.
- KYUSHO WAZA: Técnicas de control del adversario por presión, fricción o golpeo angular a punto(s) vital(es), en solitario o en secuencia.
- KAKIE: segmentos o manos que envuelven, ejercicios para la
aplicación de las diversas técnicas y tácticas, que ilustran los
principios del combate a corta distancia (te-no-te). Siendo estos:
iri-kumi (conexión con el ataque del adversario, adaptando los patrones
de movimiento encontrados en las formas o "katas" según el tipo de
ataque, y practicados en pareja con anterioridad), ju-no-ri (ceder),
muchimi (adhesión o pegado), itsuku (colapso o desequilibrio del
adversario), yomi (percepción sensible en relación a los demás segmentos
corporales del oponente, al entrar en contacto). La practica consciente
del kakie, junto con la practica de las formas o "katas" y su
comprehensión o "bunkai"; permite incluir con fluidez golpes, luxaciones
articulares, desequilibrios, lanzamientos, derribos y barridos.
Siguiendo combinaciones preestablecidas o "renraku", como forma de
llegar a los encadenamientos o "renzoku".
- TAMASHIWARI WAZA: Técnicas de rompimiento de materiales; son
activas si se golpea el material (madera, cerámica, hielo) de forma
penetrante, o percutante explosiva; y pasivas si es el practicante quien
recibe el impacto del material elegido sobre su cuerpo o extremidades.
Buscan probar la efectividad de las técnicas, y desarrollar la potencia
adecuada para las mismas fuera del ámbito deportivo. Estas técnicas dan
al practicante la elección de cuando destruir y cuando no.
- TOBI WAZA: Técnicas de golpeo en salto.
- SHIME WAZA: Técnicas de estrangulación (solo algunas).
- KANSETSU WAZA/ TUITE: Técnicas de luxación articular
(solo algunas generalmente aplicadas a las extremidades superiores:
hombro, codo, dedos y unas pocas aplicadas a la rodilla o tobillo).
Pueden usarse en solitario o en conjunto con otras técnicas
- KATAME WAZA: Técnicas de inmovilización. Difieren de las sumisiones encontradas en el judo o el jiu-jitsu
al ser desarrolladas como maneras de arresto y conducción de un
oponente en pie. O bien con el oponente en el suelo y el ejecutante de
pie.
- BUNKAI: De-codificación, análisis y clasificación de las diversas acciones encontradas en los katas.
Teniendo en cuenta: 1. La significación simbólica de algunos de los
movimientos; 2. Aplicaciones de los movimientos para la defensa personal
real por golpe, luxación, estrangulación, atrape, interceptación; pero
conservando la trayectoria y dinámica de los gestos, teniendo en cuenta
las distancias larga, media, y corta (omitiendo el combate en el suelo).
Y 3. como medios de acondicionamiento físico y/o mental.
Tradicionalmente el bunkai se clasifica como: Omote (o de significado
evidente), Ura (o con significado oculto) y Oyo (o de interpretación
"libre"). El bunkai es una etapa más de comprensión que permite llegar a
una mayor libertad en el combate libre no deportivo, o a corta
distancia; junto a la practica consciente y constante de los fundamentos
básicos o "kihon", las formas o "kata" y los ejercicios de asimilación o
"kakie" y el correspondiente acondicionamiento corporal o "hojo undo".
- KOPPO WAZA: Técnicas de tratamiento de lesiones articulares, por medio de masaje, manipulación corporal y desbloqueo articular.
- KUATSU WAZA: Técnicas de reanimación corporal, por medio de
manipulación corporal (masaje, presión, fricción) y uso de los puntos de
presión.
Nótese que en su parte metodológica, la enseñanza y el entrenamiento
del karate, se divide por lo general según los siguientes modelos de
enseñanza:
- En Karate-Do moderno y karate deportivo: Kihon, Kata, Bunkai, ippon kumite, y Shiai kumite.
- En karate tradicional y de autodefensa: Kihon, Hojo Undo, kata, Bunkai, kakie, ippon kumite, ju kumite.
Kihon o movimientos básicos
Series de técnicas básicas ejecutadas por separado o en combinación
con otras, en varias direcciones, ejecutadas al aire de forma fluida
(para estudiar los detalles) o con fuerza (para practicar la velocidad,
intensidad, etc) o contra implementos, como el
makiwara,
el saco, los guantes de foco, etc. (para practicar añadiendo el
impacto). Se busca mejorar la alineación corporal, tomar conciencia del
alcance de las diferentes técnicas, desarrollar coordinación lineal y
cruzada, tomar conciencia de la sinergia muscular (conexión) necesaria
de los grupos musculares específicos a ser usados en cada técnica,
desarrollar los reflejos y la velocidad de reacción, desarrollar la
flexibilidad gestual, reforzar el condicionamiento neural motriz,
trabajar de diferentes maneras la respiración, desarrollar la intención
emocional, además de potenciar la autoconfianza.
Después del Kihon se pasa a aprender
Kata, que son secuencias
preestablecidas de esas técnicas, elaboradas por maestros para practicar
un subestilo de autodefensa dentro del karate o aspectos concretos del
mismo.
Se considera parte del Kihon el combate preestablecido con técnicas
tradicionales en secuencia, o combinaciones de estas por parejas a 5, 3,
y 1 paso, o kihon kumite, similar al bunkai pero más simplificado.
Kata o forma
Kata significa "forma". A nivel básico, se toma como una
sucesión de técnicas de defensa y ataque enlazadas y coordinadas contra
uno o varios enemigos imaginarios.
Todo el volumen de técnicas, tácticas y algunos apartados de
acondicionamiento físico para la práctica de esta arte marcial se
encuentran resumidos en los katas. El kata es la base, el fundamento del
entrenamiento clásico del karate como arte marcial y método de defensa
personal civil. Deben ser decodificados, interpretados, practicados y
aplicados mediante la práctica del
bunkai.
Casi la totalidad de los katas son de origen chino, modificados por
los maestros de Okinawa y readaptados por los japoneses. Cada estilo
trabaja y estudia ciertos katas, variando los tipos y número de katas en
cada estilo y habiendo diferencias (en ocasiones notables) de un estilo
a otro en un mismo kata (ritmo, trayectoria, uso de las distancias,
aplicación de la potencia, énfasis en técnicas a mano abierta o cerrada,
de corto o largo alcance, etc).
Respecto de los orígenes históricos de las katas cabe destacar la investigación llevada a cabo por el antropólogo español
Pablo Pereda
sobre el antiguo To-De Okinawense, que las enlaza con algunas técnicas
espirituales usadas en el taoísmo. Su trabajo está publicado por la
Universidad de León, España,
4 con todo el rigor que se exige en un estudio de esas características.
5
La inclusión de la modalidad de katas para competición ha sido sujeto
de controversias durante décadas. Para los tradicionalistas desvirtúa
el karate tradicional, al dejar a un lado varias acciones motrices
puntuales que son modificadas para la estética de la competición, y al
perder parte de la adaptación motriz necesaria para la defensa personal.
Para los seguidores del karate deportivo fomenta el trabajo uniforme de
la técnica básica y el entrenamiento memorístico de la misma. En el
kata de competición se prefieren movimientos casi gimnásticos,
ejecutando gestos más vistosos, (como las patadas altas), o amplios y/o
cortos pero muy rápidos, distintos de la aplicación a la defensa
personal original, a media y corta distancia. Los rangos de movimiento
tienden a ampliarse, así como varios de los movimientos se han hecho más
explosivos con el fin de hacerlos más vistosos. Con esos cambios, es de
notarse que gran parte de este tipo de movimientos deportivos no son
prácticos y eficaces en una situación de defensa personal real.
Durante la competición, en la modalidad de katas o formas tipo WKF
(World Karate Federation, Federación Mundial de Karate) se enfrentan dos
contrincantes. Cada uno llevará un cinturón de color rojo y azul. El
color del cinturón se sortea antes de la competición, siendo totalmente
independiente del grado de los participantes. El participante Aka (rojo)
será el que ejecute su kata primero, y Ao (azul) ejecutará su kata en
segundo lugar. El jurado valorará y comparará ambas ejecuciones y el
ganador se decidirá por el número de banderas levantadas. Si son tres
árbitros, el que reciba dos banderas a favor será el vencedor; si son
cinco, deberá conseguir un mínimo de tres banderas a favor. Si uno de
los dos participantes se equivoca durante su ejecución será directamente
eliminado, ganando así el oponente.
En el caso de competición por equipos, serán tres personas por
equipo, se observan, entre otros: la sincronía de los participantes, la
explosividad y la secuencia técnica. Sólo el karateka en el centro del
grupo indicará el nombre del kata y dará la orden de comenzar,
Kumite o combate
Kumite significa "entrelazar/ cruzar / unir las manos" o
"combate". Es la aplicación práctica de las técnicas a un enfrentamiento
contra un oponente real.
Existen varios tipos de kumite:
- Kihon kumite, o combate de aprendizaje y corrección técnico- táctica, preestablecido por pasos.
- Kumite semi-libre de estudio y aplicación, con intención realista de las técnicas para defensa personal, incluidas en los katas.
- Kumite deportivo o de competición, con superficies de impacto
permitidas y hacia áreas de contacto válidas que limitan el impacto de
las técnicas, donde se busca "marcar" de forma explosiva pero no
golpear.
- Kumite a pleno contacto o full contact, en competiciones donde el
reglamento permite golpear buscando el impacto y la victoria por KO. Hoy
día, este tipo de kumite es casi exclusivo del karate estilo Kyokushinkai, y de otros deportes de contacto.
El kihon kumite, o de aprendizaje por medio de movimientos formales, fue desarrollado en Japón con base en el arte del sable o
kendō.
En el karate este combate consiste en la aplicación por parejas de
técnicas en ataque, defensa y contraataque recogidas en el kihon y en
los katas, realizándolo en varios pasos hasta llegar a un solo paso.
Pudiéndolo ejecutar a varios niveles (alto) jodan, (medio) chudan,
(bajo) gedan, (ushiro) desde atrás, (yoko) desde uno o ambos lados;
alternando niveles, velocidades, uso de los pies y manos de forma
alterna, por separado o de forma simultanea, incluyendo finalmente
dentro del estudio del karate como Budo (arte marcial) a modo de
semi-contacto, técnicas poco comunes como: agarres, lanzamientos,
algunas luxaciones y unas pocas estrangulaciones, permitiendo el estudio
y madurez técnica y emocional. Este tipo de combate formativo Se divide
en:
- Ippon Kumite: combate a tres pasos.(tres puntos)
- Wasari Kumite: combate a dos pasos.(dos puntos)
- Yuko Kumite: combate a un paso.(un punto)
Con el fin de hacerlo más dinámico, en esta forma de combate le
fueron dadas normas de puntuación, las cuales se reformaron en el 2011,
anteriormente las técnicas se categorizaron por puntos así:
- Ayuko 1 punto
- Waza ari 2 puntos
- Ippon 3 puntos
La siguiente etapa dentro del combate deportivo, es el Ju- Shiai -
Kumite (o combate deportivo libre y flexible entre dos oponentes), donde
se incluyen las pocas técnicas de golpeo validas en el combate
deportivo, para finalmente desarrollar con los grados altos, es decir
después del cinturón negro primer (1) Dan (quienes ya deben tener la
suficiente precisión, rapidez y control), el Ju-Kumite (o combate libre y
flexible entre dos oponentes, y contra un mayor número de oponentes),
buscando explorar, realizar y aplicar un mayor repertorio de las
técnicas y tácticas contenidas en el karate, como Budo.
Hay dos modalidades de Kumite deportivo o de competición: el Ju-
Shiai - Kumite, tiene una mayor difusión realizándose al punto o con
contacto ligero, conocido como kumite tipo JKA, o de la Japanese karate
Association/ Asociación Japonesa de Karate, y el kumite tipo WKF, en
alusión a la Federación Mundial de Karate o 'World Karate Federation'.
Estos reciben el nombre de Shiai - Kumite. Se trata de combates entre
dos deportistas con reglas, en el que cada contrincante debe anotar el
mayor número de puntos, en un tiempo límite, intentando marcar algunas
técnicas no letales, sobre el rival en zonas y con superficies de
contacto permitidas. Con los requisitos de: buena forma, actitud
vigorosa, deportividad, distancia correcta y tiempo adecuado.
Generalmente los deportistas van protegidos por una serie de
protecciones reglamentarias; como guantines, protectores bucal e
inguinal, espinilleras y zapatones de espuma. El casco se usa para
algunas categorías y modalidades.
Así, dos oponentes con cinturones de diferentes colores (rojo o azul)
se situán en los extremos del tatami (o superficie de competencia), y
cuando se les da la orden, entran y saludan a los jueces y al rival
esperando a que se dé la señal de comenzar el combate. Para ganar, los
competidores deberán marcar el máximo de puntos posibles (golpes de
puño, de pie, lanzamientos, y barridos reglamentarios) en un tiempo
límite. Al finalizar el tiempo, y una vez declarada la victoria de uno
de los competidores, estos saludarán al árbitro y luego se saludarán
entre ellos mismos, dándose también la mano y despidiéndose al salir de
la estera o Tatami.
Bunkai o análisis y desarrollo de aplicaciones
El término
bunkai
se refiere a la aplicación en combate o autodefensa de las técnicas
incluidas en las formas o kata. En las escuelas clásicas del karate de
Okinawa (como por ejemplo: Shorin Ryu, Goju Ryu, y Uechi Ryu) el bunkai,
o
porqué de la técnica (gesto) y la táctica (desplazamiento) son
de vital importancia y ocupan una gran parte del tiempo de
entrenamiento, además del trabajo de acondicionamiento físico y el
entrenamiento en el uso de las armas tradicionales o
Kobudo.
Sin estos aspectos, la comprensión de los kata quedaría incompleta. Sin
embargo, para las escuelas tradicionales y modernas de karate-Do
provenientes del Japón, (como por ejemplo: Shotokan, Shito ryu, Wado
Ryu, etc.) quienes poseen un mayor énfasis deportivo; el bunkai es un
complemento de las formas o kata transmitido de forma repetitiva, sin
profundizar, siendo menos importante y detallado, orientado hacia el
cómo,
en búsqueda de una ejecución técnica perfecta. Más en las escuelas
provenientes de Okinawa se busca el desarrollo de los diferentes medios
físicos de autodefensa para una situación de peligro real, es decir sin
reglas. Actualmente el estudio del bunkai como medio de legítima defensa
está recibiendo cada vez mayor atención en el mundo del karate
occidental. Algunos de los pioneros más conocidos en esta faceta de la
disciplina son: Patrick McCarthy, Harry Cook, Iain Abernethy, Ryan
Parker, entre otros. Ya que en las últimas décadas la faceta de la
defensa personal ha sido abandonada en muchas escuelas de karate-Do
actuales, favoreciendo la formación del individuo y la orientación
deportiva limitándose a la metodología del perfeccionamiento estético de
los kata, el kihon, y al desarrollo del combate deportivo o kumite, sea
a los puntos; o bien con contacto a similitud del kickboxing, como
ocurre en el estilo Kyokushinkai.
El Bunkai como aplicación de las técnicas de básicas o "kihon" y de
los movimientos pertenecientes a las formas o "kata" sirve para ajustar y
adoptar el uso técnicas y tácticas reales (incluyendo por ejemplo: las
patadas bajas, la alternancia entre posiciones altas y bajas, el uso de
la mano en "hikite" en todos los golpes, haciendo un mayor énfasis en
las combinaciones de golpes, luxaciones, estrangulaciones, golpes de
mano abierta, y lanzamientos). Haciendo frente a un oponente palpable y
no imaginario, haciéndose patente el estudio del propio rango o
distancia, la potencia a aplicar, el manejo de la media distancia, el
desarrollo de los reflejos, la precisión en los golpes, los
desplazamientos, el uso de las posiciones en movimiento, etc. Elementos
que en la práctica individual no pueden ser desarrollados con eficacia.
Existe aún el estereotipo pedagógico según el cual, el kata es un
combate imaginario contra varios atacantes, mientras que en la visión
tradicional, generalmente, tal como decía el maestro
Kenwa Mabuni, fundador del estilo
Shito Ryu
o tal como se practica en Okinawa; el kata se considera como una serie
de movimientos seguidos hechos contra un mismo atacante que no se rinde o
que no es fácil de reducir, que da pelea, que se resiste de forma
hábil, que está vivo. Dado el carácter amplio del estudio de las katas y
su bunkai, la posibilidad de varios atacantes también puede ser tenida
en cuenta, pero originalmente no era el sentido principal de los kata.
El Bunkai no deportivo se estudia (no son modelos coreograficos, sino un
rompecabezas cinético) principalmente por parejas: por turnos uno hace
de atacante y el otro aplica las técnicas del kata como defensa, primero
poco a poco y progresivamente más rápido y fuerte; y con variantes
progresivas en los contraataques y ángulos de ejecución. El estudio del
bunkai no se limita a una o dos aplicaciones sino que se investigan las
distintas posibilidades de cada movimiento, posición, y desplazamiento
con el fin de aprender los principios que hacen del karate un arte de
autodefensa eficaz y versátil. Algunos kata ofrecen movimientos
simplificados pero su aplicación es diferente a lo que se aparenta.
Otros ofrecen múltiples aplicaciones interpretando los movimientos a
partir de los movimientos de los gestos básicos o Kihon. Gran parte de
estas aplicaciones queda a la interpretación, comparación, exploración e
investigación del karateka experimentado, con base en: la anatomía, la
biomecánica, la fisiología y la psicología. Contemplando las diferentes
técnicas de golpeo, luxación, lanzamiento, derribo, sujeción, uso de los
puntos vulnerables, y el conocimiento y representación de las fases de
escalación del conflicto. Así el practicante puede darse cuenta que la
defensa personal se trata de proteger a sus seres queridos, y sobre todo
de evitar el conflicto o de sobrevivir a este, por encima del propio
ego.
Hojo Undo o acondicionamiento del cuerpo
El Hojo Undo se refiere a una serie de instrumentos y prácticas
corporales (ej: kote- kitae) destinadas a preparar al cuerpo para el
combate. Los instrumentos son generalmente objetos pesados con los que
se realizan diversos ejercicios. Su uso se distingue del uso de pesas en
otras disciplinas (por ejemplo el fitness) en que están diseñados
desarrollar la fuerza y el control de los movimientos de karate de una
forma específica. También incluye prácticas y objetos de
acondicionamiento de las partes del cuerpo destinadas a ser utilizadas
como defensa o ataque (nudillos, antebrazos, pies, tibias, dedos, codos,
etc.), mediante golpeo repetitivo para desarrollar dureza y/o
insensibilidad por impacto tanto en huesos y tendones como en la piel,
al mismo tiempo que se mejora la estructura corporal mediante una
práctica progresiva (por lo descrito en las leyes de Wolff y Depeche
sobre regeneración adaptativa de los tejidos sometidos a presión, antes
de la etapa adulta). Aunque suele decirse que es con el fin de
insensibilizar esas zonas y desarrollar callos, sólo algunas escuelas
aún lo hacen con ese fin.
Algunos de los instrumentos utilizados en la práctica del Hojo Undo son: la tabla de golpeo, o
Makiwara,
Chishi o candado de piedra , Nigiri game o jarrón/es de boca ancha,
Kakete iki, Kongoken o anillo de hierro, Ishisashi, Tan-Tou o vara de
hierro, Jari-bako, Tetsu-geta o sandalias de plomo, Sashi-ishi,
Makiage-kigu, Tetsuarei, Temochi-shiki makiwara, makiwara cilíndrico,
entre otros.
Actualmente los objetos de Hojo Undo tradicional se complementan con
elementos modernos para el acondicionamiento físico, como: los sacos de
boxeo, los escudos de golpeo, las mancuernas, los discos, las barras,
las máquinas de polea o resorte, etc.
El karate como futuro deporte olímpico
Con 50 millones de practicantes en el mundo, el karate es el segundo
arte marcial y deporte de combate más practicado en el mundo, después
del
Taekwondo con 60 millones, y mucho más que el
Judo
que tiene 16 millones. Al contrario que éstas, el karate no es una
disciplina olímpica aún; sino un deporte de exhibición la opción de ser
disciplina olímpica, a partir del 2020; a pesar de que el Taekwondo en
sus dos modalidades (WTF e ITF) es de por sí una variación de los
estilos de Karate (
shudokan y
shotokan respectivamente, junto a las técnicas de pateo derivadas del arte coreano del
taekyon).
Esto teniendo en cuenta que se realizan numerosas competiciones de
karate a nivel local, regional, nacional, continental, internacional y
mundial. Incluso el karate está incluido en numerosos eventos como: los
juegos mundiales, los juegos de Asia, los juegos Mediterráneos y los
juegos Panamericanos. Y la
Federación Mundial de Karate (WKF por sus siglas en inglés) está reconocida por el Comité Olímpico Internacional (COI).
El "karate coreano" o
Taekwondo se convirtió en disciplina olímpica desde los juegos del año 2000 en Sídney,
Australia, por el impulso del entonces presidente del
Comité Olímpico Internacional (COI),
Juan Antonio Samaranch.
En 2005, durante la sesión 117.ª del COI en Singapur, en la que se
decidió que el baseball y el softball no seguirían en el programa
olímpico de los juegos a partir del 2012, dejando así dos lugares
disponibles para la inclusión de nuevas disciplinas. Cinco deportes
fueron examinados por las comisión del programa olímpico: el patinaje,
el squash, el golf, el karate y el rugby siete. Dos fueron tenidos en
cuenta para el programa de los juegos de Londres 2012: el squash y el
karate, que tenían el 60% de los votos necesarios a su favor, pero se
requería una mayoría de ⅔ partes para ser elegidos. Tras una nueva
sesión hecha en octubre de 2009 en Copenhague, se determinó qué ciudad
llevaría a cabo los juegos de Rio en 2016, y cuáles serían los deportes
incluidos. El karate se presentó por novena vez entre cinco deportes no
olímpicos a elegir y no alcanzó la mayoría de votos necesaria. Los
contactos entre las federaciones de los deportes paraolímpicos y el
comité paraolímpico internacional buscan que el handikarate o parakarate
(que se realiza en silla de ruedas), sea un deporte de demostración en
los juegos de Londres del 2012.
En el 2009, En la votación hecha durante el comité Internacional
olímpico número 121; el kárate no recibió la mayoría de los votos (2/3
partes de los votos) para convertirse en deporte olímpico. A pesar de
que se le estaba considerando para los olímpicos del 2020, pero tras la
reunión del comité ejecutivo del C.O.I. que se realizó en Rusia el 29 de
mayo de 2013, se decidió que el kárate junto con el wushu y otras
disciplinas no relacionadas con las artes marciales, no sería tenido en
cuenta para ser incluido en los juegos del 2020. Asímismo esta decisión
fue ratificada en la sesión número 125 del COI llevada a cabo en Buenos
Aires, Argentina, en septiembre del 2013.
Los maestros del arte marcial tradicional tanto en Okinawa como en el
Japón temen que, una vez que el karate sea ratificado como deporte
olímpico, y debido a la especialización competitiva, se pierda aún más
su faceta como método de autodefensa, tal como ocurre actualmente con el
Judo y en el
Taekwondo,
dejando de lado varias técnicas y tácticas que no se utilizan en la
competición, como varias formas de golpeo, desarmes, luxaciones y
lanzamientos, además de los métodos de golpeo a puntos vulnerables y
vitales, perdiendo efectividad ante el surgimiento de nuevos deportes de
contacto como las
artes marciales mixtas (Mma / Amm ).
El 1 de Junio del año 2016, el Comité Olímpico Internacional (COI)
recomendó sumar cinco deportes, incluyendo el karate, la escalada, el
beisbol, el skate y el surfing, a los Juegos Olímpicos de Tokio en el
año 2020, en un intento por cautivar a un público más joven y exigente.
El vicepresidente del COI, John Coates, señaló que la inclusión de estos
deportes fue aprobada como un solo paquete. Todos serán presentados de
esa manera para la votación de la asamblea general del COI en agosto
después de los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro 2016. De ser así en el
karate se realizarán dos eventos (uno masculino y uno femenino) para la
modalidad de formas o "katas", y habrán tres categorías de peso en la
modalidad de kumite o combate.
El karate como medio de rehabilitación y deporte paralímpico
Pablo Pereda, Médico Español, y maestro en Karate-Do desarrolló un método de rehabilitación integral que denominó
karaterapia.
6
Su método que está basado totalmente en la utilización de los kata como
fuente de salud ha gozado de gran impacto internacional por su utilidad
en minusválidos y enfermos de VIH.
7 8 9
En el año 2001 la Universidad de Illinois, en los E.E.U.U. aceptó una
ponencia sobre la rehabilitación sobre el Karate. Sus trabajos,
sometidos a revisión a pares, gozan de reconocimiento académico
internacional al ser admitidos en publicaciones académicas indexadas en
las principales bases de datos médicos.
10 11 12
Respecto a su faceta como deporte integrador y siguiendo la máxima
del Karate-Do: " El Karate es para todos sea cual sea su condición". Sin
duda los Juegos Paralímpicos de Barcelona 92 marcaron un hito e la
historia del Karate-Do. Por primera vez el Karate Do se presentó como
deporte demostración mediante una exhibición dentro del programa oficial
de la VillaParalímpica.
Fue el Dr.
Pablo Pereda el creador de un estilo de Karate
13 14 15 16 17 18 denominado Garyu -Ryu
19 20 que al disponer de un programa de katas adaptado podía ser practicado por discapacitados en silla de ruedas.
21
Apoyado por el Excmo.Sr.Juan Antonio Samaranch presidente del Comité
Olímpico Internacional y con la presencia en la Villa Olímpica del
Presidente de la Federación Española de Karate y de la Catalana Sr.Juan
Bosch se presentó la I exhibición Paralímpica de este deporte. Tuvo
lugar en las Instalaciones de la Villa Olímpica el 5 de septiembre de
1992 a las 18,30 de la tarde
22 23 24
bajo la responsabilidad del propio Pereda que fue quien presentó el
acto. María José Martínez Ramos, una de las participantes en la
exhibición, ha sido la primera mujer que consigue el Cinturón Negro de
Karate Garyu-Ryu.
25
.En el año 2015 se consiguió que el karate fuese un deporte paralímpico
reconocido por el Comité Olímpico Internacional. Esto fue informado por
la WKF(World Karate Federation), el 12 de junio del mismo año.
Fundamentos filosóficos del Karate Do
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Como en otras artes marciales modernas, o (
Gendai Budo)
en el karate se establece una diferencia entre la práctica meramente
técnica y la de crecimiento interior del practicante, utilizando para
ello la palabra "Dō" (camino, búsqueda espiritual) que en las
tradiciones chinas y japonesas se utiliza para señalar a aquellas
actividades que se practican con esa intención de crecimiento personal,
en contraste con una práctica meramente técnica (jutsu).
El maestro Gichin Funakoshi, fundador del estilo Shotokan plasmó en su obra autobiográfica:
"Karate-Dō: Mi camino"26
la filosofía de lo que para él era realmente el Karate. Lo entendió
como "el purgar de uno mismo los pensamientos egoístas y malos. Porque
solo con la mente despejada y consciente puede uno entenderse, así como
el conocimiento que recibe". También afirmó:
Karate ni senté nashi,
que significa que en el karate no existe un primer ataque,
entendiéndose que un practicante de Karate nunca debe albergar, mostrar
una actitud arrogante y violenta, sino que al Karate-Dō se le debe
considerar como un medio para la evolución personal continua a través de
un tipo específico de acondicionamiento físico y la adquisición de
habilidades.
Funakoshi, quien era un asiduo practicante de la filosofía del
Confucionismo,
creía que uno debe ser "interior y exteriormente, humilde". Sólo al
comportarse con humildad se puede estar abierto a muchas opiniones
respecto al karate. Esto permite escuchar y ser receptivo ante la
crítica. A su juicio, la cortesía era de primordial importancia. Dijo
que los practicantes de karate "nunca ser fácilmente arrastrados a una
lucha". Se entiende que un golpe de un verdadero experto podría
significar la muerte. Está claro que los que abusan de lo que han
aprendido se deshonran a sí mismos. Asimismo, el maestro Funakoshi
promovió la convicción personal y el pensamiento de que en "tiempos de
graves crisis pública, hay que tener el coraje para hacer frente a … un
millón de rivales". Enseñando además que la indecisión es una debilidad.
Existe una historia escrita por Funakoshi, que refleja el sentido del
karate. Es una parábola acerca del Dō (camino) y un hombre
insignificante:
Un karateka pregunta a su Sensei (o maestro que ha recorrido el
camino): ¿Cuál es la diferencia entre un hombre del Dō y un hombre
insignificante?
El Sensei respondió: "Cuando el hombre insignificante recibe el
cinturón negro primer Dan, corre rápidamente a su casa gritando a todos
el hecho. Después de recibir su segundo Dan, escala el techo de su casa,
y lo grita a todos. Al obtener el tercer Dan, recorrerá la ciudad
contándoselo a cuantas personas encuentre."
El Sensei continuó: "Un hombre del "Do" que recibe su primer Dan,
inclinará su cabeza en señal de gratitud; después de recibir su segundo
Dan, inclinará su cabeza y sus hombros; y al llegar al tercer Dan, se
inclinará hasta la cintura, y en la calle, caminará junto a la pared,
para pasar desapercibido. Cuanto más grande sea la experiencia, habilidad y potencia, mayor será también su prudencia y humildad".
La práctica del Karate-Dō no se refiere tan sólo al desarrollo
técnico y táctico, al acondicionamiento físico, al estudio de los katas y
al combate real o deportivo. También debe ir de la mano del desarrollo
vivencial de la parte humana y la parte espiritual, el crecimiento como
personas y ciudadanos ejemplares que unidos por el bien común beneficien
a la
sociedad. Para lograr esto, el Karate-Do posee
principios y objetivos comunes para el crecimiento de sus alumnos:
respeto,
justicia,
armonía y
esfuerzo son los primordiales.
En el caso del Karate-Dō, la ética deriva de las filosofías del
confucianismo y del
budismo zen, aplicados al
Karate-Dō. Estos principios fundamentales están basados en el código de los guerreros medievales japoneses o
samurai, llamado
bushidō. En resumen, estos se podrían sintetizar como los siguientes:
- La Cortesía: el respeto y las buenas maneras del comportamiento.
- La Rectitud: ser capaz de tomar una decisión sin vacilar. Ser justo y objetivo en toda circunstancia.
- El Coraje: afrontar el reto de tomar decisiones.
- La Bondad: ser magnánimo, paciente y tolerante.
- El Desprendimiento: actuar desinteresadamente, sin egoísmos y generosamente.
- La Sinceridad: decir siempre la verdad, defender ésta, y ser fiel a la palabra dada.
- El Honor: aprecio y defensa de la dignidad propia.
- La Modestia: no ser soberbio ni vanidoso.
- La Lealtad: no traicionar a nadie, ni a uno mismo. Ser fiel a las propias convicciones.
- El Autodominio: tener control sobre los actos, emociones y palabras.
- La Amistad: entregarse en un todo. Saber compartir y ayudar.
- La Integridad: tratar a todos por igual, defender los principios, y ser fiel a los compromisos.
- Generosidad: dar sin pedir nada a cambio.
- Imparcialidad: emitir juicios de acuerdo a la verdad.
- Paciencia: es tolerar lo intolerable.
- Serenidad: control de los impulsos ante conflictos y dificultades.
- Autoconfianza: creer en uno mismo.
Los valores éticos del Karate se recuerdan en cada Dojo, mediante el
Dojo Kun
o código de normas de conducta el cual es recitado en cada clase, a
manera de recordatorio de la filosofía buscando aplicar los principios
filosóficos del karate-Do a la vida diaria, para beneficio del
individuo, y la sociedad.
Estilos
Hoy en día ya son muchos los estilos de Karate-Do tanto de origen okinawense como japonés reconocidos por la
Federación Mundial de Kárate
o World Karate Federation (WKF), siendo estos: Shorin-Ryu, Goju-Ryu,
Uechi-Ryu, Isshin-Ryu, Shorinji-Ryu, Ryuei-Ryu, Shito-ryu, Shotokan,
Kushin Ryu, Wado-ryu, y Kyokushinkai. Algunos de estos se describen a
continuación:
Fundado en 1908 por el maestro
Chosin Chibana.
Es un sistema de karate derivado del Shuri-te o estilo del palacio de
Okinawa. Tiene sus bases en las técnicas y tácticas para las distancias
media y larga heredadas de los pioneros del arte como: Kanga Sakukawa
(To-de Sakukawa) y
Sokon Matsumura, modificadas por su discípulo
Yasutsune Itosu o Anko Itosu. El estilo fue posteriormente nombrado
Shorin Ryu
por uno de sus alumnos, el maestro Chosin Chibana. Este estilo de
karate con el tiempo derivaría en variantes como Matsumura seito,
Kobayashi, Shobayashi y Matsubayashi Shorin-ryu (combinación de karate
Shorin-ryu con el Tomari-te del maestro Chotoku Kyan, uno de los tres
estilos de To-de de Okinawa) y sería la base técnica de las variantes de
karate japonés, provenientes de la región de Honshu en el Japón como:
el Shotokan, el Shito-ryu y el Wado-ryu. El karate Shorin-ryu original
de Chosin Chibana sería conocido más tarde como Kobayashi Shorin-ryu,
siendo una de sus principales características la enseñanza de dos de los
estilos más importantes de Kobudo (
arte de manejo de armas ancestrales de okinawa): el kobudo estilo Ryukyu y el
Kobudo estilo Matayoshi-ryu fundado por
Shinpo Matayoshi.
También cabe mencionar que este estilo Shorin-ryu o Kobayashi
Shorin-ryu es el único estilo de karate que preserva y enseña el
programa completo de kobudo. Actualmente, hay varios maestros de otros
estilos de kárate, que aprendieron kobudo con maestros de Shorin-ryu.
Sin embargo, en el ámbito del kárate japonés, al kobudo se le considera
como un arte marcial aparte del karate. Como estilo, el Shorin Ryu hace
fundamental hincapié en el combate en las distancias media y larga, así
como en la rapidez, la movilidad, la creación de potencia de golpeo
(generada momentáneamente por el movimiento de anteversión de la pelvis,
la transferencia del peso corporal, y la contracción temporal fija de
los músculos del torso y el abdomen además de la rotación de la cadera),
los desplazamientos naturales, los bloqueos o chequeos en ángulo, la
penetración en los golpes y la eliminación de cualquier movimiento que
no posea un objetivo específico.
Desarrollado a partir del Naha-te o estilo del puerto de Naha. Su popularidad se debió principalmente al maestro
Kanryo Higaonna
(1853-1915), quien abrió un dojo en la ciudad de Naha, basándose en
ocho formas traídas de China. Su mejor alumno, Chojun Miyagi
(1888-1953), más tarde fundó formalmente el
Gōjū Ryū,
o "estilo suave y duro" en 1930. En el karate Goju-ryu se pone mucho
énfasis en el combate a media y corta distancia combinando técnicas de
bloqueo circular suave con contraataques fuertes y rápidos ejecutados en
una rápida sucesión, así como agarres y técnicas de inmovilización.
Actualmente, el Goju-ryu tiene variantes tanto de la región de Honshu
(islas principales del Japón) así como en Okinawa. De las variantes de
la región de Honshu están la Goju-kai, la Seigokan Goju-ryu fundada por
Seigo Tada, Nihon Goju-ryu fundado por
Goen Yamaguchi
y entre las variantes practicadas en Okinawa están el Gohakukai-ryu que
es una combinación de Goju-ryu con el Tomari-te fundado por
Iken Tokashiki, y el Yuishinkan Goju-ryu fundado por
Tomoharu Kisaki" que es una combinación de Goju-ryu con el Shuri-te y técnicas de Judo.
Fundado en 1915 por Kanbun Uechi y denominado con su nombre actual en
1939, su origen está compuesto por un antiguo estilo de kung fu
(paigonoon, o estilo del tigre y la grulla) que aprendió en China y el
Tode proveniente de la ciudad okinawense de Naha o Naha-te. Este estilo
de karate es uno de los tres estilos principales de la prefectura de
Okinawa junto con el karate Goju-ryu y el karate Shorin-ryu, además de
ser el origen de estilos japoneses en la región de Honshu como el
Koshukai Uechi-ryu y el Seishin-ryu. El estilo
Uechi Ryū
hace principal énfasis en movimientos circulares y fuertes, el uso de
la distancia y corta, un gran acondicionamiento físico, así como
técnicas de agarres, golpes de mano abierta y derribos.
Fundado en 1928 por
Kenwa Mabuni
(1889-1952), influenciado directamente tanto por el Naha-te como por el
Shuri-te, aunque enfatizando más el Shorin-Ryu que el Goju-Ryu,
básicamente es un estilo mixto de karate-do. El nombre Shito se deriva
de la combinación de los caracteres japoneses de los nombres de los
maestros de Mabuni: Anko Itosu y Kanryo Higaonna. Las escuelas de
Shitō-ryū
poseen un gran número de katas, tomadas de varios estilos como el
Shorin-Ryu, Shorinji-Ryu, Isshin-Ryu y Goju-Ryu. El Shito Ryu se
caracteriza por un especial énfasis en la velocidad de ejecución de las
técnicas y en la precisión de sus movimientos.
Fundado por
Gichin Funakoshi
(1868-1957) en Japón en 1938, "shoto" es el seudónimo usado en sus
poemas por el maestro Funakoshi y "kan" (escuela de madera o dojo),
siendo el primer estilo propiamente japonés. Al maestro Funakoshi se
considera el fundador del karate moderno, ya que fue el primero en dar a
conocer el arte en la región de Honshu en el Japón. Funakoshi nació en
Okinawa. Comenzó a estudiar karate (conocido en ese entonces como: te,
tuidi, o to-te) con el maestro Yasutsune Azato, uno de los mayores
expertos de Okinawa en este arte, y posteriormente con el maestro Anko
Itosu. En 1921 Funakoshi introdujo de manera pública por primera vez el
Karate en Tokio. En 1936, a los 70 años, abrió su propia sala de
entrenamiento. El dojo fue nombrado por sus primeros alumnos, y se llamó
Shotokan.
El Shotokan actual tiene características muy específicas que no se
deben al tipo de karate de Okinawa enseñado inicialmente por el maestro
Gichin Funakoshi; sino a las innovaciones incluidas por sus alumnos
incluyendo a su hijo Yoshitaka, y a su alumno el maestro Masatoshi
Nakayama. Innovaciones que, aunque Gichin Funakoshi no siempre las
compartía, las permitió en pos de hacer del karate más que un método de
defensa personal, hacia un método formativo del individuo. Este estilo
se caracteriza por el uso asiduo de las posiciones bajas, amplias y
fuertes y el trabajo de la cadera, los bloqueos en ángulo, la
preferencia por la distancia larga, la rotación de la cadera tanto en el
ataque como en la defensa, y el uso de la sinergia muscular para
generar la potencia, tanto en las técnicas de ataque con puño y mano
abierta, como en las técnicas de defensa; asimismo posee: algunos
lanzamientos y varios barridos similares al
Judo,
basados en varias técnicas de lucha provenientes de la lucha típica de
Okinawa, o "Tegumi". Al igual que varios conceptos y métodos de
entrenamiento tradicional derivados del
kendō
(esgrima japonesa), debido a que estas artes marciales fueron
practicadas por varios de sus maestros iniciadores, y pioneros en su
difusión en occidente.
Fundado en 1939 por
Hironori Otsuka,
es un sistema de karate desarrollado a partir del kobayashi Shorin Ryu,
enseñado por Gichin Funakoshi antes de desarrollar el estilo Shotokan,
junto con varios elementos tácticos (desplazamientos) y técnicos
(luxaciones, lanzamientos y estrangulaciones) derivados del
jiu-jitsu japonés (concretamente del estilo Shindō Yōshin-ryū, 新道楊心流), del que el maestro Otsuka era un gran maestro. El
Wadō-ryū
pone un fuerte énfasis en la suavidad, la absorción, y la aplicación
precisa de la fuerza. También incluye la disciplina espiritual, llevando
al practicante a armonizarse con su entorno, siendo esto lo que
significa "Wado Ryu": "camino de la armonía".
Además de estos estilos base, existen infinidad de variantes y
combinaciones de ellos. Algunos son originarios de Okinawa, como el
Isshin-ryū del maestro
Tatsuo Shimabuku.
Otros surgieron de la fusión de otros estilos o por divisiones internas
de los anteriores, incluyendo elementos de otras artes marciales, como
el
Ken-Shin-Kan fundado por
Seiichi Akamine, el
Shindo Jinen Ryu fundado por
Yasuhiro Konishi, el
Kyokushin o
Kyokushinkai fundado por
Masutatsu Ōyama, el
Gensei Ryu del
Renbu Kai de
Geka Yung, el
Shōtōkai de
Shigeru Egami, el Kushin Ryu,
Shokundo-Ryu de
Taito Kumagawa,
Shudokan del maestro
Kanken Toyama, entre otros.
Artes marciales y deportes de combate derivados e influenciados del kárate
El
Taekwondo
o "kárate coreano" es un deporte olímpico de combate que se basa
fundamentalmente en artes marciales mucho más antiguas como el
taekkyon coreano en la forma y realización de los golpes con el pie y desplazamientos; y en los estilos
Shūdōkan (en el taekwondo WTF) y
shotokan
(en el taekwondo ITF) del karate-Do japonés de donde obtiene los golpes
con el puño, varios golpes a mano abierta, la planimetría (o división
del cuerpo por zonas alta/media/baja), los bloqueos, las posiciones, el
sistema de grados por cinturones, su primer uniforme, y sus primeras
formas. Las formas de Taekwondo conocen como "Poomsae"/pumse en la WTF
(World Taekwondo Federation) y "Hyong" en la ITF (International
Taekwon-Do Federation), con el fin de promover aún más su propia
identidad.
Asímismo el
Tangsudo,
o tang soo do, otro estilo similar al taekwondo, pero que busca ser más
tradicional, al no ser muy competitivo, fue muy influenciado por el
Kárate-Do japonés, su fundador el coreano kuk Wan Lee, adoptó la gran
mayoría de los katas del estilo de kárate Shotokan (exceptuando las
posiciones bajas), preservando incluso el manejo del bastón largo
japonés o
bō
dentro de su estilo. y renombrándo las técnicas, posiciones y comandos
en idioma coreano. A estas técnicas adicionó las técnicas patadas del
arte marcial clásico coreano del
Taekkyon. Posteriormente en los años 50, algunas variantes del
Hapkido
coreano tomarían varias de las técnicas del Tangsudo de puño y bloqueo,
como complemento a las técnicas de luxación y lanzamiento, que fueron
previamente adaptadas de las disciplinas japonesas del
judo y del
Daito Ryu aiki jiu-jitsu , (siendo este el antecesor directo del
Aikido).
El
full contact o karate a "contacto pleno" es un deporte de combate que nació en los
Estados Unidos
en los años 60 como respuesta a las expectativas de eficacia de muchos
de los practicantes occidentales de artes marciales tradicionales en
E.E.U.U. , como el Karate-Do, el Taekwondo, y el
kung-fu/
wu shu,
quienes, contando con una muy buena preparación física, observaron que
los campeonatos tradicionales "al punto" no eran los suficientemente
cercanos y justos a la realidad del combate. Sus técnicas incluyen el
uso de todos los golpes del
boxeo,
las técnicas de patadas altas y los barridos, exceptuando las técnicas
de patadas a los muslos tipo "low kick", buscando la puesta fuera de
combate del adversario o "knock out" (K.O.). El primer Campeonato
Profesional fue llevado a cabo por la
United States Karate Association en
1964. Entre la lista de Campeones Mundiales de Karate Profesional se encuentran
Joe Lewis,
Chuck Norris y
Bill Wallace. El
full contact es actualmente una de las modalidades de competición del
kick boxing y se le considera uno de los antecesores históricos de las modernas
Artes Marciales Mixtas (AMM / MMA).
Karate en edad escolar
La práctica del karate, como de cualquier arte marcial, enseñado de
forma progresiva, y debidamente planificado, y valorado. Conlleva en los
niños un sinfín de beneficios. Tanto para niños como para adultos, los
principales beneficios del entrenamiento en karate incluyen tanto la
salud del cuerpo, como la de la mente junto a la obtención de una
actitud consciente, reflexiva y respetuosa.
- Desarrolla la concentración, el auto control, y la confianza en uno mismo.
- Pone el cuerpo en forma y mejora la coordinación.
- Aumenta la fuerza, la rapidez y la flexibilidad.
- Enseña a respetar a los compañeros y a trabajar en equipo con humildad.
De forma resumida, los beneficios del entrenamiento en las artes marciales
Budo en los niños, son:
- Si son bastante intranquilos se calmarán un poco, ya que aprenderán a
canalizar su energía y también a respetar a los demás compañeros, por
la disciplina que obtienen con la práctica del mismo.
- Ayuda a los niños y niñas a superar paso a paso la timidez que
puedan tener, y a buscar el apoyo de sus compañeros para interactuar con
ellos y ayudarse entre sí.
- Si se adaptan al modelo de kumite deportivo o al punto, aprenderán a
superar sus miedos, y si participan en la modalidad de kata
desarrollarán la mente y el cuerpo, superando el miedo a actuar en
público.
- Respecto a la competición, se inculca inicialmente a los niños que
es un juego, que la calidad de lo hecho debe que ser bueno, y que no hay
ni mejor ni peor; simplemente hay que disfrutar de lo que se hace y eso
debe ser transmitido desde el "sensei" o instructor, hacia el niño
desde que son pequeños. Esto les ayudará a desarrollar la humildad, la
valía y el respeto por los demás en la competición.
- También se ayuda a llevar una vida sana, a adquirir buenos hábitos
de vida, sobre todo si se participa en alta competición, ya que, aparte
de entrenar, se debe cuidar mucho más la alimentación, y las horas de
sueño.
Los niños y las niñas a los que les guste este arte marcial deben
comenzar a practicarlo en la edad más temprana posible, o especialmente
en la adolescencia, lo que les ayudará a concentrarse mejor a la hora de
estudiar, mejorando la toma de decisiones, y a tener una buena
disciplina en el colegio, respetando a sus compañeros, y superiores.
Al adulto, la práctica ha de proporcionarle una mejor calidad de
vida, preparándole para la vejez, y un espacio donde reflexionar y
desarrollar aún más, su inteligencia emocional.
Influencia en la cultura popular
El karate se ha extendido rápidamente en la cultura popular de
Occidente a partir de 1950. Inicialmente fue descrito a los lectores en
términos casi místicos, y a través de revistas especializadas; así
comenzó a generar su propio mercado que llegó a su etapa dorada a partir
de la década de 1970, en la que las películas de artes marciales se
generalizaron y ayudaron a impulsar las artes marciales de forma masiva.
Por otra parte, junto al cine, el mercado de los videojuegos ha sabido
contar con bastantes exponentes virtuales o personajes practicantes de
este arte marcial.
En el cine
- Jean-Claude Van Damme (karate Shotokan)
- Dolph Lundgren (karate Kyokushinkai y Judo)
- Fumio Demura (karate Shitō-ryū)
- Tadashi Yamashita (karate Shorin Ryu y kobudo)
- Sonny Chiba (karate Gōjū Ryū, y karate Kyokushinkai)
- Richard Norton (karate Goju Ryu)
- Wesley Snipes (karate Shotokan, Hapkido y Capoeira)
- Michael Jai White (karate Shotokan, karate Goju Ryu, karate Kyokushinkai, Tangsudo, Tai Chi, Wushu y Taekwondo)
- James Caan (karate Gosoku Ryu)
- Chuck Norris (Tangsudo/Tang soo do, Taekwondo, Judo, e incluso karate Shotokan "en los años 70, bajo el maestro Hidetaka Nishiyama", y Jiu-jitsu brasileño en los últimos años de su carrera televisiva. Posteriormente, crearía su propio sistema: el Chun Kuk Do)
- Jeff Speakman (karate Goju Ryu y Kenpo Karate)
- Leo Howard (karate Shorin Ryu, karate Shorei Ryu y Artes Marciales Extremas)
En los videojuegos